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大連続狩猟1 大連続狩猟2 大連続狩猟3 大連続狩猟4 大連続狩猟5
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各国の狩猟文化 いわゆる食べもしないのに、趣味で動物を殺す人たちの話をここでは取り上げていきます。 ウチのファミリーでは、この問題を十五年近く話し合ってきていて 言いたいことは山ほどあるのですが、少しずつ書いていこうと思います。 ウィキ・リヒトの記事。 http //www47.atwiki.jp/wikirace/pages/134.html ウィクリングファミリー内に他の記事もあるようですが、 現在のところはリンクはこれだけにしときます。 ていうかトマスさんも木全さんも書く気がないなら自分が書きます。 アメブロにも書きましたが。。。 http //ameblo.jp/shibuyazuckerberg/entry-11227746040.html 経済危機の渦中に狩猟旅行 批判浴びスペイン国王謝罪 http //www.asahi.com/international/update/0419/TKY201204190435.html スペイン紙は、国王が2006年、ボツワナでゾウ狩りのツアーに参加した際の写真も掲載した。 今月初めには、国王の孫(13)が父親と射撃の練習中に自分の足を誤って撃って負傷する騒ぎがあったばかりで、王室への信頼が揺らいでいる。 以上抜粋。 本来は狩猟でも批判されるべきなのに。。。 ヨーロッパや米国、カナダ、オーストラリアの人々は平気で動物をハンティング趣味で殺します。 動物を趣味で彼らは殺します。 これらの国が日本の捕鯨を「野蛮な行為」と批判しているのです。 日本の天皇陛下様がそんなことしますか? 外国では国王ですら狩りを楽しむのです。 日本のマスコミは欧米は動物に優しいとかウソを言ってます。 そして、今日も「フォーーーーーー!!!!!!」とか叫んでいる人達に動物が殺されるているのです。
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アサシン(亜種3rd) 【CLASS】アサシン 【真名】グリード 【マスター】九王院 宝 【性別】男性 【性格】強欲 【出典】 鋼の錬金術師-FULLMETAL ALCHEMIST- 【属性】混沌 悪 【ステータス】 筋力 A 耐久 A 敏捷 C 魔力 C- 幸運 B 宝具 B TOTAL 240 【クラス別スキル】 ★気配遮断 C+ サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 ★奇襲 A 奇襲に特化する能力 戦闘前に攻撃をするスキル 相手のスキルがC以上の場合判定成功3/判定失敗3 ★武術家の心得 A- 一撃必殺を旨とする、東洋武術独特の概念による技法。 白兵戦において、剣戟を重ねることはせず、一合目で勝負を決めることが出来るが、同ランク以上の「直感」・「心眼」・「見切り」で抵抗されることもある。 ランクの高さに応じて必殺の成功率は高くなるが、失敗した場合は相応の隙が生まれる。 セイバーの剣技は、二撃目で止め刺す術理に基づいている。 ★戦闘続行 B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ★対魔力 C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【宝具】 ◉最強の盾 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:0人 ▼人智を超越した最強の盾。 クリティカル(クリティカルが無い場合は瀕死を、瀕死がない場合は重症)を2つ減らし防御へ変える。 だが必ずしも万全と言う訳ではなく、1度の戦闘で合計3回以上防御に成功した場合には、その戦闘中に限り一時的に使用不可になるというデメリットも存在している。 ホムンクルスとしての能力は体内の炭素で表皮を硬化すること。硬化した部分は黒くなりダイヤモンド並みの硬度があり攻撃にも使える。 剣や銃弾は愚か、戦車の攻撃も通じない。 それゆえ、「最強の盾」と呼ばれる。 ◉賢者の石 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:0人 ▼賢者の石の生命全てが尽きぬ限り、どんな致命打を負っても瞬時に超速再生し、決して死ぬことがない。 攻撃無効回数5回、使用回数が6回目になると崩壊する。賢者の石の使用回数は令呪含む如何なる手段を用いても回復される事は無い。 賢者の石が破壊されるor使用回数限界を超えるとグリードは即死する。 Aランク以上の攻撃強化スキル等で攻撃されると2回分消費 【詳細】 「強欲」の名を持つホムンクルス。3番目に造られ、左手の甲にウロボロスの紋章を持つ。 名の通り自分の欲望に忠実で、金・女・命、この世のありとあらゆるものを欲している。 口癖は「ありえないなんて事はありえない」。 女性を殴らないことと、嘘を付かないことが信条。 100年ほど前に、己の業である強欲を満たせないとして「お父様」の元から去る。その後、軍の実験で合成獣となった者たちを集め、ダブリスの「デビルズネスト」を根城として自由奔放に生きていた。
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狩猟笛 (MH2)(MHP2)(MHP2G)(MHF) ハンマーから派生した武器。 狩猟笛というMH世界独特の戦闘にも転用できる楽器である。 ハンマーのような打撃系の武器にもなりモンスターの頭部に当てると 気絶状態を狙える破壊力があるが、一番の特性は楽器としての笛の旋律にある。 笛には3種類音色が設定されており、それらを組み合わせることで 特殊な効果を発動されることができる。 自己強化をはじめとして、仲間の攻撃力・防御力アップ、回復や解毒、 強走効果、各属性値強化などがあり使いようによっては恐ろしい武器である。 笛の効果はエリア内の仲間全員に効果があり、サポートをしながら持ち方を変え 攻撃に転じることもできる。仲間の持っている武器に合わせて旋律を奏でると モンスター攻略の際には縁の下の力持ち以上に喜ばれる。 問題は旋律の記憶が必要なこと。(メモを用意してプレイする人もいる。) 物珍しさ、使いにくそうなどイメージが先行し使用率が少ないところもあり 楽器というイメージが強いので打撃武器としての認知度が低い。 マニアックな反面、戦い方、旋律効果など使い勝手がわかると面白くなる MH世界では魔法など存在はしないが戦いながらサポート職を好む人がいれば 是非使ってみてはいかがだろうか。 (MH3では使えなくなりました。) ●編集中
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レベル12以上で開錠可 の鍵:キラン 開錠時報酬:経験値 キラン 見つけるアイテム 見つかるアイテム 【ノービス】 クラインの花瓶 フォックステリア ブーメランとプッシュマン ディプロドクスのフリカッセ ダ・ヴィンチの狩猟罠 不死鳥の卵 ジャック・ザ・ラビット ビーグル ティラノザウルスのヒレ肉 王太子のコニャック 酔っぱらいジョーのウィスキー タバコ1パック ティラノサウルスの頭蓋骨 【トレーニー】 ぴぐみーの狩人 ガトリングクロスボウ 象狩りの男 マンモスの牙 インディアンパイプ ミビウスの弓 誘惑のワイン シュレーディンガーの青箱 ポインター ディプロドクスのフリカッセ 焼きバジリスクのリンゴ添え テスラライフル 【ベテラン】 ヒューロン族のドリームキャッチャー シュレーディンガーの罠 チェロキー族のドリームキャッチャー 水タバコ 叫ぶインディアン 弓のこ サーベルタイガーの牙 【エキスパート】 トム・ザ・ラビット エプロン ベートーベンの鴨笛 ナポレオンのケーキ ミカドのスイートロール ガトリングクロスボウ シュレーディンガーの黄箱 タイムフリーズ セッター オバマのチョコレートムース ハウンド バーゼル・ザ・ラビット 葉巻 捕鯨するアリャーシャ クラーケンの触手 パイプ ダ・ヴィンチの狩猟トラップ シーザーサラダ プテロダクティルスの翼 タミー・ザ・ラビット ダコタ族のドリームキャッチャー フォックステリア ぴぐみーの狩人 ジャック・ザラビット ガトリングクロスボウ ティラザウルスのヒレ肉 象狩りの男 不死鳥の卵 マンモスの牙 インディアンパイプ クラインの花瓶 ビーグル ミビウスの弓 ブーメランとブッシュマン 誘惑のワイン タバコ1パック シュレーディンガーの青箱 ティラノサウルスの頭蓋骨 ポインター 酔っ払いのジョーのウィスキー ディプロドクスのフリカッセ 王太子のコニャック 焼きバジリスクのリンゴ添え テスラコイル
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聖杯戦争。 それはどんな願いも叶える事が出来る聖杯を掛けた殺し合いである。 参加者に選ばれた者はマスターとなり、聖杯から遣わされたサーヴァントと共に殺し合いに臨むことになる。 サーヴァントとは英霊である。 英雄として生き、人々に信仰された存在である。 そう。 サーヴァントとは、光り輝く道を歩いたであろう英雄なのだ。 ▼ 「汚らわしいッ! 汚らわしいぞ聖杯ッ!!」 1人の男が怒っている。 彼の名はリンゴォ・ロードアゲイン。アメリカのガンマンであり、この聖杯戦争のマスターに選ばれた男だ。 リンゴォが記憶を取り戻したのは朝の事だ。 アメリカ生まれのフリーの殺し屋。 そんな設定でこの東京に暮らしていたが、元々住んでいた国や時代とのギャップからかあっさり元の記憶を取り戻した。 そして彼はこの状況を何らかのスタンド攻撃だと考え、打破するために東京を歩き回っていたのだが手がかりひとつ見つからず、仕方ないので公園で一休みすることにした。 その公園で彼のサーヴァントが現れ、聖杯戦争について告げたのだ。 最初は真剣に聞いている訳では無かった。 信じていないのではなく、興味がわかないのだ。 リンゴォには叶えてもらいたい願いなど無い。 殺し合いに怒りを覚えるほど正義感がある訳でもなく、かと言って願いの為に殺し合う気もない。 そんな中途半端な状態が彼に真剣さを与えなかった。 だが話がサーヴァントについてとなったとき、リンゴォの態度は一変した。 サーヴァントが過去もしくは異世界の英雄だと聞いて一変した。 英雄というからには素晴らしい存在なのだろう。 光り輝く道を歩いていた尊敬すべき存在なのだろう。 少なくとも目の前に居る自身のサーヴァントはそういう存在だと見ればわかる。 それほどの存在を何故ッ! 何故こんな下らない戦いの駒にする!! 何故こんなたまたま巻き込まれただけの人間の従者とするッ!! ――それも俺のような未熟者の従者とするッ!! リンゴォは自身を未熟者だと思っている。 だからこそ尊敬すべき存在を、自分の従者とすることに耐えられない。 自身のサーヴァントの価値を汚しているような気がしてならない。 「なあ俺のサーヴァント、お前はこの状況に怒りを覚えないのか」 「殺し合いを他者に強いる事なら怒りを覚えている」 あと俺はアサシンだ、と付け加えつつリンゴォの質問に答えるアサシン。 そんなアサシンの様子を見てリンゴォは不思議がる、正直自分に不満を持たれてもおかしくないとおかしくないと考えていたからだ。 それを知ってか知らずかアサシンは続ける。 「だが俺は少なくともお前をマスターに持つことに不満は無い」 「何故だ?」 それはリンゴォにとって一番不思議な回答だ。 そんな思いが思わず口に出る。 「例え正義感でなかったとしてもお前は聖杯に怒りをぶつけた」 「それだけか?」 「それと卑劣さを感じなかった。お前の態度に、言葉にそんな物は一欠片もなかった」 「……」 『男の世界』にそんなものは無い、あってはならない。 それが分かるアサシンはやはり素晴らしい男だ。 「それとマスター、俺からも1ついいか」 「……何だ?」 「マスターの名前を聞かせてくれ」 そう言えば俺は聖杯戦争に関する説明を受けただけで、俺達は自己紹介の1つもしていなかった。 リンゴォは少々バツの悪さを覚えながら自己紹介を始めた。 「名はリンゴォ・ロードアゲイン。3年ほど前にスタンドと呼ばれる超能力を身に付けた」 「超能力?」 「能力名はマンダム。きっかり6秒だけ時を戻すことができる」 「何?」 思わず怪訝な顔をするアサシン。 リンゴォからすればそれも無理はないと理解は出来るがあまりいい気はしない。 だがアサシンも嘘は無いと理解したのかそれ以上は何も言わなかった。 「……俺は自己紹介をしたぞ」 「そうだな」 そう言ってアサシンは自己紹介を始める。 正直に言えばアサシンがどういう人間なのかリンゴォは気になっていた。 アサシンから感じられる『漆黒の意志』は相当なものだ。 どんな環境で育ち、どんな人生を送ればそうなるのかリンゴォは気になっていた。 「俺はアサシンのサーヴァント、ケンシロウ。1800年続く一子相伝の暗殺拳北斗神拳伝承者だ」 「北斗神拳?」 「それは外で説明するには少々長い話になる」 そう言ってアサシンは歩き出した。 それを見たリンゴォは呼び止めて一言。 「……よろしくお願い申し上げます」 それは普段ならば果し合いを申し込む相手に使う言葉、決闘の申し込み。 だが今だけは違う、今だけは共に戦う物に対する礼儀として使う。 「ああ」 そしてアサシンは快くそれを受け取った。 【クラス】 アサシン 【真名】 ケンシロウ@北斗の拳 【パラメーター】 筋力B 耐久B 敏捷C 魔力D 幸運B 宝具EX 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 気配遮断:A+ 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 北斗神拳:EX 1800年に渡って受け継がれている一子相伝の暗殺拳。正式な伝承者であるケンシロウはEXランクとなる。 矢などの飛び道具や様々な武器に対する返し技や、ある程度の自然治癒なども備えている。 サーヴァントが秘孔を突かれた際、秘孔を解除する技術がなければ判定は対魔力によって決定する。 南斗聖拳:E 「陰」の北斗神拳に対応する「陽」の拳法。流派が非常に多い。 北斗神拳奥義水影心により一度見た相手の技をコピーすることができ、南斗聖拳伝承者の技をコピーしている。 があくまでコピーであり、一部の技を使えるというだけなのでEランク。 【宝具】 『北斗百烈拳』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 北斗神拳の奥義の1つ。 数多の拳を持って相手の肉体の数ある秘孔を狙い無数の突きを繰り出す。 そして秘孔を突かれた数秒後には、無数の断片と化す技。 『天破活殺』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1-20 最大補足:1 北斗神拳秘奥義「天破の構え」から放たれる、北斗神拳の奥義の一つ。 指先から闘気を鳥羽市、相手の肉体に直接触れず秘孔を突くことができる。 北斗神拳にある数少ない遠距離技。 『無想転生』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:1 哀しみを背負う事で習得できる北斗神拳の究極奥義。 あらゆる敵の攻撃に対して無想にして適切な反撃を行い、また敵にとっては無想故に予測不能な攻撃を仕掛ける技。 歪んだ空間を作るなどをして、動きを制限すると本体の居場所を看破することもできる。 【weapon】 なし 【人物背景】 北斗神拳第64代継承者。 性格は基本的には心優しい。 弱者や子供に対しては愛を注ぎ、強敵(とも)には愛と哀しみ拳にこめ、情で見送る。 一方、救いのない外道に対しては非情な面を見せる。 【サーヴァントとしての願い】 殺し合いを生む聖杯を破壊する。 【基本戦術、方針、運用法】 アサシンらしくマスター狙いしても良し、真っ向勝負しても良しのサーヴァント。 ただし、遠距離技に乏しく範囲攻撃の手段もないので複数戦や乱戦に若干弱いかも。(雑魚ならともかく相手は一騎当千の英雄なので) 早めにキャスターやアーチャーなどを同盟相手にするのが吉。 【備考】 外伝などの設定は採用せず、本編設定のみ採用しています。 【マスター】 リンゴォ・ロードアゲイン@ジョジョの奇妙な冒険 【マスターとしての願い】 『男の価値』を汚す聖杯を破壊する。 【weapon】 拳銃 【能力・技能】 スタンド『マンダム』 きっかり6秒だけ時を戻すことができる能力。 能力発動の際は時計の針を戻す。 また、一度能力を使うと6秒のインターバルが必要となる。 【人物背景】 公正な果し合いにより自身を生長させようとするガンマン。 受け身の『対応者』を嫌い、『漆黒の意志』を持つ者との果し合いを望む。 【方針】 聖杯を破壊する。 場合によっては誰かと共闘も考える。 【備考】 NPCとして与えられた役割はフリーの殺し屋です。 今のところ雇い主はいません。 候補作投下順 Back 宮うつつ&ライダー Next アサシンxアサシン
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ダメだよ…シークエンス8完璧にフルシンクロしてるのに老アルタイルの衣装が出ない… - 名無しさん 2013-08-16 21 16 06 やり直しても必ずフリーズ・・・。これってバグ? - 名無しさん 2012-12-22 17 16 42 シークエンス4に入って港の警戒エリアに行ったらフリーズして以後、 - 名無しさん 2012-12-22 17 15 15 屋根から海に飛び込もうとしたら、高いところからおちて死ぬモーションになりながら海に落ちた。天地が逆になって町が上にあった。マップ上では町なんだけど、どこへでも泳げる感じだった。 - 名無しさん 2012-04-23 11 48 26 「爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る」が達成できない。ストレージ機器の整備でキャッシュ消しても駄目。日本語版って例の1.02? - 名無しさん 2012-04-08 13 35 29 守護兵パート1で手がかりが発現しません。緑エリアから出るとアイコンは表示されるのに…バグですか?下のコメント間違えて途中で投稿してしました。すみません。 - 名無しさん 2012-03-10 22 01 34 守護兵パート1で手がかりが発現しない。緑エリアから - 名無しさん 2012-03-10 21 52 27 本編クリア後、初めて衣装を確認しましたが、日本語版で開放されてるはずの衣装が存在しなく、『ロック中』が2つになっていました。どういうこと? - 2012-03-02 02 53 49 新しいDLC(lost archive)入れたら本編出来なくなりました。 - 名無しさん 2012-02-29 01 08 55 ロードが終了して、フリーズする前に - 名無しさん 2013-04-24 20 09 22 メニュー開いてリプレイすると、以降フリーズしなくなる。途中投稿すみません。 - 名無しさん 2013-04-24 20 11 53 私もDLC入れたら本編が出来なくなりました。こりゃ困ったものだ....。 - 名無しさん 2012-11-11 09 26 59 DLCクリアしたらシンクロ率100%(2段目)のほうは、本編が再開できました。47%(3段目)のはエチオが表示された後すぐにホワイトアウトして本編が出来ませんが....。 - 名無しさん 2012-11-13 22 07 08 DLCはクリアしましたか? - 名無しさん 2012-03-01 09 15 03 dlcクリアしましたよシンクロ率100%にしましたよ。本編のシンクロ率90%くらいあったのに、残念です。 - 名無しさん 2012-03-02 19 29 28 最新のパッチ入れてる? - 名無しさん 2012-02-29 07 46 55 入れてますよパッチ - 名無しさん 2012-03-01 00 02 42 PS3でもあったみたいだけど1.03のパッチあてたせいかな?クリアしたデータでゲーム始めるとマシャフからスタートしてしまう。条件あるみたい。この現象が起きたのはシンクロ率99%、セーブ場所が2番目。シンクロ率100%でセーブ場所が1番目のクリアデータは普通にコンスタンティノープルでスタートされる - 名無しさん 2012-02-25 00 10 20 突然服の色が変更できなくなった - 名無しさん 2012-02-21 10 54 10 暴動 - 名無しさん 2012-02-07 23 48 29 ヴラドの墓がアクティブになる秘密の場所で、本にアクセスしたら突然港の牢屋の男に鍵を擦り取るイベント開始画面が注入された - 名無しさん 2012-02-05 21 44 46 競馬場のポーロの印に戦闘状態で行って、タカの眼発動前に投石で落とされたら操作できなくなった。 - 名無しさん 2012-01-15 20 08 27 所々で屋根の上の番兵が、下半身を屋根に埋めた状態で歩きモーションをしながらその場から動けない現象が起きた。自分で殺しに行くと上手く攻撃できないがクロスボウや投げナイフ、弟子で殺すとはまっていた屋根から外れてポーンと遠くへ飛んでいく。 - 名無しさん 2011-12-28 04 58 35 傭兵本部ミッションの「不運な息子」の最後、医者の周りでビザンツ兵に囲まれる所で、全員倒したのにイベントが進まなくなって終わらない。 - 名無しさん 2011-12-28 00 58 48 フリーズがおおい - な 2011-12-22 08 08 25 マスターアサシンミッションの大臣パート2にて、弟子と逃げる先 井戸らしき広場に出るのだがそこで弟子がストップする。何も起こらない・・・バグか? - 名無しさん 2011-12-18 23 15 38 高所から海に飛び込み(Aボタン)をしたところ、街が天空都市になっていた - 名無しさん 2011-12-17 14 15 12 スタッフロールのところでボタン押したらフリーズした・・・。 - 名無しさん 2011-12-14 10 47 58 読み込みバグなのか今度は横倒しになっている市民を発見。 - 名無しさん 2011-12-11 21 40 26 3-1まで進めたあと、弟子を呼び出しながら収集物の消化をしていて、Lvの低い弟子が1人死亡。その状態で3-2を始めたら、終了時点でLv12の弟子が1人いる状態になった。そのまま3-2を始めると、必要なボタンが表示されず、ミッションが完了できない。チュートリアルで指示されている「Lv11の弟子」がいない事が原因? 進行不能なので仕方なく最初からやり直しました。 - 名無しさん 2011-12-11 20 18 43 ロマの本部よりやや南の地点で押しくら饅頭の様になって動かないイェニチェリ4人を発見。全く動かず、攻撃しようが何をしようが戦闘態勢に入らず、アサシンブレードで刺してもすぐに起き上がる不死身のサンドバッグ状態に・・・ - 名無しさん 2011-12-10 20 51 43 通常のプレイ中に無敵になった巡回兵を見つけた。傭兵けしかけようが、暗殺しようが平気で立ち上がりやがる・・・。代わりに突っ立ったままで何をしようと発見状態にもならないが - 名無しさん 2011-12-10 08 28 34 フリーズがめちゃめちゃ多い。激しい動きをしている途中に地中海防衛の完了報告が連続で入ると高確率で本体ごと固まる。簡易&フルキャッシュクリアしても効果なし。 - 名無しさん 2011-12-10 02 48 07 裏商人の所でバックボタンを押したらメニュー、マップが表示されなくなった。また、店にも入れなくなった。 - 名無しさん 2011-12-09 01 20 20 球状の屋上で兵士と戦闘になった際に、吹き飛ばされたら建物の中に落ちた。ロードし直したら回復した - 名無しさん 2011-12-08 23 35 38 DNAシークエンス9をクリアしたが老アルタイルがアンロックされない - 名無しさん 2011-12-08 21 41 29 弟子ミッションでスリ女より先に150A集めるのにスリをしてもお金が貯まらない - 名無しさん 2011-12-08 19 01 11 捜索して見つけてくる本が、入手していない本がアジトの本棚や読書台にあったり、その逆に入手したのに無かったりする。 ex ソフィアミッション三冊目のイソップ寓話が、何故かソフィアミッションr二冊目終了時点でアジトの読書台に置かれ、しかし二冊目だか一冊目だかが三冊目を入手しないと置かれない。 - 名無しさん 2011-12-08 16 46 13 また真ん中の本棚の一番下が、題名が表示され選択し詳細も見れるが、本の画像が無いってのもあった。但し、ソフィアミッション三冊目入手後にちゃんと表示されだした。 ↑と共に、帳尻は合うようになってるから、関数指定をミスってるとかそんなミスだと思う。 - 名無しさん 2011-12-08 16 51 30 同じアカウント内の別セッションにてプレイ セッション1で入手した宝箱がセッション3のセーブでも取得済みになっていた - 名無しさん 2011-12-08 02 46 54 服を染めても見た目が変わらない。 - 名無しさん 2011-12-08 02 01 22 ↑アヤソフィア地下のアレ(入手すると勝手に装備される)や、所謂「衣装」カテゴリのものを使ってるとかでなくて? - 名無しさん 2011-12-08 16 55 38 いや、確かに普通の装備のハズ… - 名無しさん 2011-12-08 17 12 55 老アルタイルの衣装が消えた。確かにあったはずなのに… - 名無しさん 2011-12-08 01 59 49 兵隊が一列に並んでいて殴っても発見状態にならない? - 名無しさん 2011-12-07 18 30 11 ↓アサシンギルドのチャレンジクリアしたからじゃない - 名無しさん 2011-12-06 03 36 55 1週目の途中でいつの間にか装備が「マスターアサシンの○○」に切り替わってた。 - 名無しさん 2011-12-05 14 10 56 ↓の屋根に埋まる銃兵と3-8のバグの二つと同じものを経験した - 名無しさん 2011-12-05 04 34 22 シークエンス3になった直後、ソフィアの店で本をインタラクトしたら3-1のメモリー開始地点に飛ばされ、メモリーが開始された。 - 名無しさん 2011-12-05 04 13 22 弟子の容姿が仲間にした時とアサシンギルドで確認した時とで異なる - 名無しさん 2011-12-05 04 07 31 シークエンス3-8のマシャフで騎士団の兵士を倒してもマップには赤い敵兵マークが残ってることがある。現場にいっても勿論、兵士はいない。でもフルシンクロは達成可能。 - 名無しさん 2011-12-05 00 41 35 屋根に上って移動していたら敵(銃兵)の下半身が屋根に埋まっていて上半身が出ていてそれをボウガンで撃ったらいきなり宙で回りながらどこかに飛んで言った - 名無しさん 2011-12-04 18 33 48 弟子にフードが適用されない - 名無しさん 2011-12-04 18 19 52 シークエンス3-1開始放置で勢力ミッションの盗賊を受ける→ロード→ミニマップやHPなどは表示されるが、肝心なメイン画面がロード中(黒背景に、真ん中に白い点が出るヤツ)のままになる。 但しボタンはちゃんと効くのでスタート→メモリーを中断で抜け出せはする。 二回連続やって二回も起きたが、以後確かめていない。 - 名無しさん 2011-12-04 14 33 57
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ポケモンが捕獲画面で分身するバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/mhfweapon/pages/61.html
狩猟笛について 片手剣と同じくMHFにおける名脇役。旋律にスタンに罠にと大忙し。 麻痺役をこなすことも多い。 相当な事情がなければ1PTに複数はいらない。 旋律について 現状紫♪と赤♪の無い(攻撃力強化【大】の吹けない)狩猟笛は必要ない。ということは4つの旋律さえ覚えておけば良いということである。 紫青赤 紫黄赤 紫緑赤 紫空赤 紫青赤 自己強化、攻撃【大】、スタミナ減少無効【大】、風圧無効【大】、体力増加【大】 スタミナ減少無効【大】があるので餓狼に注意。いなければむしろ喜ばれる。風圧無効【大】もあったらあったで良い。 紫黄赤 自己強化、攻撃【大】、防御【小】、火耐性強化【小】、龍耐性強化【大】 防御が【小】であるが龍耐性強化が【大】。 紫緑赤 自己強化、攻撃【大】、防御【大】、回復【小】、回復速度【大】 攻撃【大】に加え防御【大】もあるので定番。 紫空赤 自己強化、攻撃【大】、防御【大】、体力増加【中】、聴覚保護【大】 攻撃【大】、防御【大】。更に聴覚保護も付くが風圧と異なり発動させているハンターが多いだろうから効果には疑問がある。更に攻撃【大】→防御【大】と吹くと体力増加【中】が発動するので火事場を失敗しやすい。
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狩猟笛 無属性カード特色 特色 眩暈を狙える打撃属性に補助もこなせる武器 笛効果は100CP後に消失 名前 素材 武器種 攻撃力 属性 切れ味 会心 音色 草笛クノースプ マダツボミ 笛 D75 草75毒蓄15 黄(50) 0 音色1:自身強化2ターン音色2:体力回復30&解毒音色3:1D6期待値3でグループ痺れ 戻る